职业角色

《皇牌空战8》PC性能测试:RTX 5090难敌优化短板

2026-04-06 · 剑与远征

DSOGaming最新测试显示,《皇牌空战8:Theve之翼》在虚幻引擎5.4.0下画质惊艳,但优化严重不足——即便RTX 5090也无法在原生4K/超高画质下稳定60帧。了解游戏卡顿原因与性能数据。

传奇手游
《皇牌空战8》PC性能测试:RTX 5090难敌优化短板

《Deadlock》老鼠王登场:Valve 将社区玩笑变为团战坦克

2026-02-10 · 游戏键盘

《Deadlock》新英雄老鼠王(Rat King)正式上线,这位由 Reddit 社区催生的坦克型角色拥有护盾、鼠群和团控大招。本文解析其技能设计与战术用法,以及 Valve 六英雄计划的开端。

仙侠手游
《Deadlock》老鼠王登场:Valve 将社区玩笑变为团战坦克

Playstack CEO 当选 UKIE 主席,十月游戏行业人事变动盘点

2026-01-09 · 游戏场景

Playstack 创始人兼 CEO 哈维·埃利奥特当选 UKIE 主席,引领英国游戏“超级驱动”战略。十月行业人事变动涉及 CD Projekt Red、Steel City Interactive、Roblox 等多家公司,揭示人才流动新趋势。

武侠手游
Playstack CEO 当选 UKIE 主席,十月游戏行业人事变动盘点

草蜢制造宣布脱离网易游戏 须田刚一:独立后坚持自发行路线

2026-05-15 · 实名认证

2026年9月30日,日本游戏开发商草蜢制造(Grasshopper Manufacture)正式宣布与网易游戏分道扬镳,回归独立运营。社长须田刚一透露,团队渴望尝试更多风格,将依靠自发行经验继续打造《英雄不再》式的独特作品。此次分手标志着双方五年资本关系正式告终,也为工作室翻开新的一页。

三国手游
草蜢制造宣布脱离网易游戏 须田刚一:独立后坚持自发行路线

生成式AI增加游戏公司工作量而非节省时间?HR峰会揭示真相

2025-09-08 · 科幻游戏

GamesIndustry.biz HR峰会揭示生成式AI在游戏行业的真实影响:员工焦虑、数据泄露风险、AI生成投诉信激增,反令HR团队工作量上升。探究效率承诺与人性挑战间的矛盾。

卡牌手游
生成式AI增加游戏公司工作量而非节省时间?HR峰会揭示真相

任天堂Switch Sports Resort最终预览:经典回归与新挑战

2026-09-03 · 球星八卦

任天堂Switch Sports Resort最终预览出炉!基于Eurogamer等多家媒体评测,揭示经典回归、新项目(羽毛球、篮球)细节、Switch 2硬件升级效果。深度解析游戏内容与潜在挑战,为玩家提供全面购买参考。

任天堂Switch Sports Resort最终预览:经典回归与新挑战

《Screamer》PS5更新:關閉右搖桿漂移切換經典操控,駕駛體驗回歸

2026-07-29 · 明星婚礼

《Screamer》PS5推出1.04更新,新增「關閉右搖桿漂移」選項,讓玩家可切換為經典按鍵操控。本文分析該更新對賽車遊戲體驗、開發者設計理念及社群反響的深遠影響。

《Screamer》PS5更新:關閉右搖桿漂移切換經典操控,駕駛體驗回歸

蒙特利尔育碧工会请愿保留混合办公,超300人联署

2026-07-20 · 极限操作

育碧蒙特利尔工会发起请愿,要求保留混合办公模式,已获超300名员工联署。UVW-CWA声援称管理层必须为返岗令造成的员工困境负责。了解请愿背景、行业罢工及工会化进展。

蒙特利尔育碧工会请愿保留混合办公,超300人联署

任天堂直面GTA6压力:塞尔达时之笛重制版11月5日逆市发行

2026-09-02 · 礼包兑换

任天堂于11月5日推出《塞尔达传说:时之笛》重制版,正面迎战19日上市的GTA6。产品增长专家称该决策体现任天堂对35年IP与1.43亿台Switch生态的绝对信心,用户重叠度仅18%,业内分析差异化定价与全年龄覆盖策略受到关注。

任天堂直面GTA6压力:塞尔达时之笛重制版11月5日逆市发行

《古墓丽影:崛起》Switch 2实体版公布,标准版与收藏版10月9日预购

2026-09-13 · 英雄联盟

Limited Run Games宣布10月9日开启《古墓丽影:崛起》Switch 2实体版预购,提供标准版与收藏版。收藏版含铁盒、艺术集与9英寸雕像。了解这款经典动作冒险游戏实体发行详情与购买建议。预购限时一个月。

《古墓丽影:崛起》Switch 2实体版公布,标准版与收藏版10月9日预购

独立游戏工作室管理指南:FIRM框架如何定义团队使命

2026-08-06 · 原神角色

GamesIndustry.biz 深度报道:商业教练 Martijn van Zwieten 提出 FIRM 框架,用团队、游戏与社区三大支柱定义独立游戏工作室使命,助你在做游戏的同时构建可持续组织。

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Ninja Theory面临关闭危机:核心员工集体离职,《地狱之刃》系列命运待定

2025-12-05 · 复古游戏

Microsoft旗下英国工作室Ninja Theory在出售谈判失败后启动关闭咨询,多位《地狱之刃》系列核心员工宣布离职。本文深度剖析工作室当前危机、裁员潮背后的原因以及Xbox游戏业务的战略变局。

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